2025年も終わるということで適当にやったこととかを振り返ります。
目標振り返り
年始に宣言した目標がどれだけ達成できたか振り返ります。
低レイヤー
- FPGA
- 自作CPU/RISC-V
- コンパイラ/インタプリタ
- 自作言語
→ 年始にちょこっと触ったけど結局ほぼ手付かずで終わった感。
興味がないことは無いが、今はバックエンド系の方に注力していたのでしばらくお預けになりそう。
ソフトウェアアーキテクチャ
- デザインパターン
- クリーンアーキテクチャ
→ 本を読んでふーんってなったけどなっただけなので実践できるようにしたい。
結局アーキテクチャ系って実践して痛みを経験しないと身につかないと思っているので2026年は積極的に手を動かしたいところ。
XR
- Unity
- VR
- MR
→ Unityをちょいちょい触ったりはしたがVR/MR系はあんまり触れていなかった。
バックエンド
- k8s
- SRE
- オブザーバビリティ
→ 今年一番注力したので全部やりはした。
自宅ミニPCでk8s構築したり(途中で終わってるのでやり切りたい)、バックエンド系のインターンに複数参加したり、色々概念やら技術を勉強したり...
就活の軸もこれで行こうと決めたので多分来年以降も注力する分野かなー
イベント
- 未踏
- セキュキャン ネクスト
- SecHack365
- ISUCON
→ ISUCONは今年は無かったのでそれ以外応募はしたが全部落選でした。
世代的にも最後の年になるので、恥を忍んで応募しまくります。
試験
- ネットワークスペシャリスト
- データベーススペシャリスト
→ 結局受けれてないけどDBはちまちま本とかを読んで勉強はしているので来年受けるかも?
まあでも社会人になってからの方が時間がなくなると思うので今のうちがチャンスという気もしている...
まとめ
生活環境もかなり変わって本当に1日1日が一瞬すぎて1年があっという間でした。
ゲームもあんまりできてなかったので来年はちゃんと分野絞ってやった感で終わらせるのではなくてこれをやった!と言えるように一定の力を注いで成し遂げることを複数やっていきたいところ。